Assassin’s Creed Mirage для iPhone и iPad не пользуется высокой популярностью

Assassin's Creed Mirage для iPhone и iPad не пользуется высокой популярностью / Игры / iXBT Live

Когда речь заходит о новинках на рынке гаджетов, не обойтись без обсуждения самого популярного американского производителя техники — компании Apple. На этот раз мы рассмотрим недавно представленные модели iPhone 15 Pro и 15 Pro Max, которые, как заверяют разработчики, обладают невероятной производительностью благодаря новому чипу Apple A17 Pro. Вот только, стоит ли открывать шампанское на эту новость и рвать кошелек ради такого впечатляющего процессора?

Одной из главных приманок для покупателей стало обещание Apple о возможности запуска современных AAA-игр на своих новых смартфонах.

Ну что сказать, как не вспомнить веселые клубничные требования технической поддержки, которые, казалось бы, выглядели бы на этикетке каждого iPhone 15 Pro: «С нами не справятся сливочные игры, но вот если у вас есть задача убить самого смертоносного вирусного монстра или спасти вселенную от разрушения — вперед!»

И вот уже на горизонте маячит Assassin’s Creed Mirage — игра, вышедшая на платформе iOS и iPadOS со звездами и полосами на килограмм, как на параде дорогих автомобилей. Но, кажется, пользователи смотрят на новую игру, как на неведомое существо из космоса: скачать-то смогут, но оплатить желание возникает сомнительное, как покупка пары носков в цветущем саду. И вот за что, скажите, любить консервный набор новинок?

Resident Evil, от декабря прошлого года рядом с новыми играми блистает, как стерва на выпускном балу: купили всего пятеро тысяч и семеро тысяч пользователей. И как говорить, когда яблоко упало на голову и понесло смартфон в цифровой транс — так и с играми на Айфонах: ну прямо как с искусством в XXI веке. Вроде и красиво, а понимать вот не все готовы.

Аналитики, собранные в одну шумную стаю, стремятся распутать загадку потутнения популярности игр на новых гаджетах. Мол, покупателям хватает ума и сердца лишь на казуальные игры, где камень-ножницы-бумага заменил бессмертный тупой сюжет, а управление свелось к свайпам и потиранию экрана, как мыло в ванне.

Ну и как не вспомнить добрые годы, когда Платон чинил синий экран в Дуровых Mercy и «кто-то» успевал пересмотреть полтергейст до понедельника.

И вот тут жирный заяц бежит: а не заплатила ли, спросите вы, Apple умельцам-разработчикам лишь за то, чтобы подкрепить блестящую рекламу своих кусочков пластика и кремния? Такие AAA-игры — скорее демонстрация мощи и богатства, чем долгосрочные отношения. Ведь всякому ограждение свое меру — и Apple, видимо, решила тоже устроить механический джекпот.

Вот так весело и шумно, как в цирке на грани банкротства, пробуждается новая эра игр для смартфонов от Apple.

Может, именно ты станешь тем, кто раскроет все секреты, просто потому, что купишь игру за 49 долларов и узнаешь, что секрет Сократа стоит как раз столько же. Ведь, не забывайте: в каждой шутке есть доля… эммм… правды!